Beim update Script nicht überschreiben

      Beim update Script nicht überschreiben

      @Slait
      wäre es möglich, den Patcher beizubringen die Datei user_script_execute_ingame in ruhe zu lassen wenn sie existiert? Bei jedem Update die Datei umbenennen, damit sie beim Patchen nicht überschrieben wird nervt, vor allem wenn man das bei einem Client vergisst und man das Script für diesen dann wieder neu anpassen darf ||