Uppchancen anzeigen

      Da es ein ClientMod ist geht einbauen nicht...theoretisch kann es aber klappt falls jemand selber diesen ClientMod für .de machen kann :)
      Es geht sicherlich auch irgendwie mit dem Python Loader, aber da braucht es etwas mehr Code, und man müsste es immer wieder ausführen


      Slait wrote:

      Da es ein ClientMod ist geht einbauen nicht...theoretisch kann es aber klappt falls jemand selber diesen ClientMod für .de machen kann :)
      Es geht sicherlich auch irgendwie mit dem Python Loader, aber da braucht es etwas mehr Code, und man müsste es immer wieder ausführen



      Source Code

      1. ​import sys
      2. uiRefine = sys.modules["uiRefine"]
      3. old_Open = uiRefine.RefineDialog.Open
      4. def new_Open(self, scrollItemPos, targetItemPos):
      5. old_Open(self, scrollItemPos, targetItemPos)
      6. self.successPercentage.Show()
      7. uiRefine.RefineDialog.Open = new_Open
      8. old_Open2 = uiRefine.RefineDialogNew.Open
      9. def new_Open2(self, targetItemPos, nextGradeItemVnum, cost, prob, type):
      10. old_Open2(self, targetItemPos, nextGradeItemVnum, cost, prob, type)
      11. self.successPercentage.Show()
      12. uiRefine.RefineDialogNew.Open = new_Open2


      Mitm m2bob pythonloader hab ichs aber nicht getestet

      Michel404 wrote:

      kingdamien12 wrote:

      Hallo Leute,

      ich habe einen Beitrag in einem anderen Forum gefunden:


      Funktioniert das und könnte man das eventuell mit in M2bob einbinden?


      ich hatte das schon ein mal und bin mir nicht sicher ob die chancen wirklich stimmen, bei +9 sinds 30% dabei sind mir items 10 oder 20x gefailt

      @Xonic
      also ich weiß nicht was dir das ding anzeigt ...
      aber von +8 auf +9 30% warscheinlichkeit wohl kaum vll bei low lvl eq und luck.
      404.
      +1


      Vorallem:
      -> nehmen wir einmal an ab +4 nimmt die uppchance um 5~15% ab (davor 70/80%) rein hypothetisch
      -> ist die gesamte warscheinlichkeit das item von meinetwegen +3 auf +9 durchzuziehen > 30%

      *Math*

      Gildenschmied:
      -> soll ja um 10 % höher sein die chance beim Gildenschmied ich merk davon nicht immer was, failt oft genauso.

      404.