Gameforge ban question

      Slait wrote:

      Good morning :)

      We had these reports in the past too, and there we then saw that some users were botting with crazy settings (Walkspeed, Attackspeed, Teleport), no breaks, etc...of course this can be dangerous over time.
      Also what we see is that users are not botting more per User. While before one user maybe had 3 bots, now many have 6 or even more Clients at the same time. Of course this pushes the ban risk even more.
      You must try to think as a GM (GMs can of course also arrive with normal player accounts, they don't have to use GM accounts to go on bot hunting).
      What I also know is that Gameforge exployed more GMs now than before. And this of course can be effective.

      In order to really test if you have some issues, you could try a bot that is only using functions that are possible without a bot too. E.g. no MobPuller, Waithack, Move/Attackspeed, Rangepick, etc.

      Also you must keep in mind, we do not have a HWID Changer for GF Servers active right now, so you can not say "all clients had different HWIDs", only the IPs can be different.

      I am also doing tests with a bot and did not have issues here yet during the last week.


      for those who want explanation.
      Ich bin mir fast schon sicher, dass der Bot gewisserweise detectable ist. Ich habe diese Woche einmal mal nur Accounts mit verschiedenen IP, lvl 1 eigeloggt (ohne Bot erstellt) und sie rumstehen lassen ohne eine Funktion an zuhaben. Mittlerweile wurden alle 6 gebannt...

      Meine Fishbots werden auch auschließlich gebannt, wenn sie nicht online sind. Ich lasse sie nur noch 50min angeln mit 6h Pause.

      New

      Nun meine aktuelle Erfahrung:

      Wenn ich Chars mit Acc - Creator erstellt habe, haben die instant Bann bekommen.
      Also hab ich es probiert eigene Mails. Legit GMX - Mails wie z.B Max - [email protected] zu nehmen.
      Ich habe jede Mail bestätigt und gebottet.

      Nach und nach flogen die Accounts raus und ich habe viele Settings durchprobiert.

      Irgendwann war ich so pissig, das ich nicht drauf kam was es war, dass ich nun für 7 Tage nen Test gestartet habe.

      Jede Nacht zwischen 4:30 und 5:30 mit Start - Stop nen Account einloggen und ausloggen lassen.

      Tag 5: Bann. OHNE zu Botten. WAS IST HIER LOS?!

      New

      Hab auch mal die Logs durchgestöbert, nichts verdächtiges.

      Logs = Sauber. Jemand eine Spekulation was los ist?
      Show Spoiler

      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:05:44] --> Bot successfully started
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      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:57:08] --> Character went to shop
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:57:32] --> peleluzivav appeared
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:57:39] --> Character leveled up to level 31
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:57:49] --> peleluzivav appeared
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:58:14] --> peleluzivav appeared
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:58:40] --> peleluzivav appeared
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 16:59:59] --> peleluzivav appeared
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 17:00:28] --> Character got kick
      [puzuhenevodu: 03.07.2020, 17:01:54] --> kresa33 has been banned!


      .1 STUNDE: Super Zeit.... via Hand erstellter Account.

      New

      Im writing in english since some people don't know german here.

      I already outlined in my post up there what some ban reasons can be. Of course, if you are using the same PC (or even the same IP, even worse), then its not sure if your ban tests really are objective.
      If you assume Gameforge "flagged" certain PCs or IPs then of course it doesn't make a difference if you just login the accounts or let them bot for 3 days, because the IP itself is blacklisted...
      Of course your IP could be blacklisted but still able to connect but just all accounts on this IP will be given a ban after a few hours...

      In order to really test your assumption, you would have to use a new PC (or a VM) and IP and then login at the same time with an M2Bob Account and a normal Metin account using the Gameforge Client (without M2Bob at all) in order to see if really the M2Bob account gets a ban and the Gameforge Client account not.

      Also I want to ask to avoid speculation but just do your own tests in order to see what works for you and what not.
      My account from last week still is not banned and he logged in with M2Bob several times during this week :)


      New

      ka verstehe alle Aussagen. verstehe alles... nun alles durchprobiert und komme nicht drauf was es ist.

      wenn um 1:45 Uhr morgens Chars fliegen, ohne das man was tut, dann weiß ich auch nicht..

      Kein GM / Undercover - Char weit und breit.

      Hwid - Changer durchlaufen lassen, SEHR SAUBERE IP`s verwendet zum Acc´s erstellen. BAN auf der IP nach 6 Tagen.
      Andere Chars nach andere IP: Ban 2 Tage
      Andere Chars andere IP: Ban nach 1h.

      Bin aktuell mit allem überfordert, das manuelle Chars erstellen kostet mehr Zeit, als wie es einbringt.

      Auch wenn @Slait alles erdenkliche tut um mich und viele andere hier "aufzuklären" und es wieder mal seine Chars nicht betrifft,
      es knallt halt momentan hart rein was banns angeht.

      Vielleicht bin ich von 1200 Won / Monat einfach nur zu lange Verwöhnt gewesen und muss mich nun mit der neuen Realität = 60 Won / Monat zufrieden geben.

      Aber bei einem Kurs 1:1 und so vielen Lizensen wird es mehr und mehr ein Minusgeschäft.

      Irgendetwas wird detected und laut DE - GM Aussage liefert der Cheatblocker den Team offenbar nun INFORMATIONEN,
      die sie nur durchgucken müssen (verdächtige logs villt oder so)... dann ist es für die halt wirklich ein Kinderspiel die Chars im 24/7 Takt durchzuklicken und zu bannen.

      Aber was weiß ich. jemand n Tipp?

      New

      Laut Cheatblocker FAQ kommen 10mal mehr Daten rein, als Accounts gebannt werden. Wäre es nicht eine möglichkeit, den Cheatblocker mit unnützen Daten vollzumüllen? Z.B. könnten die Admins starke GPU Server mieten und tausende von Bots an unnützen stellen in dauerschleife botten lassen. Im Gegenzug für die Ausgaben könnte M2Bob auch teurer werden von mir aus^^ Ist vllt aber auch quatsch.

      Ich habe so ziemlich alles was in diesem Thread steht über einen längeren Zeitraum getestet und mein persönliches Ergebnis:

      -Hardware ID/Ban blacklist gibt es nicht
      -Per Hand erstelle Accounts werden genau so oft gebannt wie welche mit dem Account/charcreator
      -Die Namen spielen keine große Rolle
      -Ips können nach einen Bann auf einer Blacklist landen, aber nicht immer, und auch nur für eine Bestimme Zeit (vllt 24h)
      -Auto banns gibt es, wenn überhaupt, nur bei Accounts die über eine IP botten, welche noch auf der Blacklist steht.
      -Nur M2bob laufen zu lassen führt nicht zu banns.
      -Vermutlich bannen sie nicht nur die IP sondern das gesammte Subnet

      Insgesammt waren die Banns vor dem Cheatblocker update ja quasi nicht vorhanden. Somit waren alle auch ziemlich verwöhnt.
      Meine Lösungen mommentan:

      - Nach jedem Bann die IP wechseln und erst dann einen neuen Account erstellen, oder 24 stunden warten.
      - So viele Subnets wie möglich verwenden,(auch wenns teurer ist) wenn eurer Provider das anbietet
      - Meine Wunschidee von oben?:D

      New

      @MattiasBOB I mean f course some features like Waithack on max. settings can cause bans...that would be possible to detect Serverside. You must expect bans at some point while having full crazy settings.
      @BananaRabbit ?
      @annapacha123 Versteh mich nicht falsch, ich meine das hier auch sachlich und behaupte nicht, dass hier jemand Schwachsinn schreibt oder ich ihm nicht glaube :O
      Jetzt abgesehen von den Dingen die ich oben schon schrieb, gibt es auch diesen "observer mode" bei dem GMs sich auf der Map bewegen können, ohne dass der Bot diese sieht. Der Mode war bis jetzt immer nur GAs vorbehalten, natürlich kann ich nicht ausschließen, dass dies jetzt anders wurde. Ich weiß nicht ob in letzter Zeit viele GMs eingestellt wurden, aber wenn ja, könnte das sein. Hier wäre dann erstmal der einzig sinnvolle Test alle "Hack-Features" zu deaktivieren und zu sehen ob das was ändert.
      @BobderBobuser Ich glaube nicht, dass es an den Ding liegt, denn der ist schon deutlich länger da, als diese jetzigen Bannreports kommen. Wir hatten auch immer wieder erhöhte Bannmeldungen, die dann aber mit der Zeit wieder abflachten. Vor allem der Test mit dem Gameforge Client, komplett ohne M2Bob, den halte ich für den wichtigsten...weil ob der Account jetzt mim Account creator erstellt wurde oder nicht, das ist zu 99.9% belanglos


      New

      Bezüglich cheatblocker: Als dieser eingeführt wurde, gab es keinen unterschied das stimmt. In einem GF statment steht auch, dass dieser zu beginn Fehlerhaft war. Vor ca. 3 Monaten wurde dieser aber geupdatet und seit dem ist auch die Banrate gestiegen und nicht wieder abgeflacht.

      Durch die Serfusionen sind natürlich aber auch mehr GM auf jedem Server. Als ich testweise mal auf France gebottet habe, habe ich meine Accounts quasi im Minutentakt verloren. Die GM von den nicht deutschen EU Server sind gefühlt etwas motivierter, warscheinlich weil Sie eine so hohe Botteranzahl auf ihren alten Servern nicht gewohnt waren. Zusätzlich wurden auch diese [BH]Officiere eingestellt.